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魔域大小单双

发布日期:2022-11-22 11:41浏览次数:

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魔域大小单双游戏卡牌也有法宝?全新法宝新玩法即使是极限属性的非专属装备,也与前面那把爆伤专属鬼牙相差近100属性!龙宫技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:200 物伤:0 法防:200 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000方寸技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:0 物伤:0 法防:0 物防:100 封印命中:2000 封印抵抗:2000地府技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400 速度:50 法伤:100 物伤:0 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000普陀技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400 速度:50 法伤:100 物伤:0 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000大唐技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:0 物伤:250 法防:0 物防:100 封印命中:0 封印抵抗:2000狮驼技能增加属性(技能等级均为100):气血:700 速度:50 法伤:0 物伤:200 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000绘制成表格如下图:因为每个门派都有提高抗封和速度的技能,所以在这里就不对比了,接下来要做的就是将不同的属性,统一换算成属性点(这里用大概的计算来换算——8血=2.2防=1法伤+1法防=1.5速度=1属性点)普陀:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)地府:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)龙宫:200(法伤法防)=200属点大唐:250(物伤)+45(物防)=295属点狮驼:200(物伤)+87.5(气血)=287.5属点方寸:45(物防)=45属点但是实际PK中3辅助是不会用到法伤的,所以除去法伤的话,普陀地府得减少100即175这样一来,方寸脆皮的一大重要原因可以说是找到了,那就是门派技能增加属性的不平衡,1400血和100防御,这也差太多了吧?而且方寸封印命中居然也要算在门派技能里,导致其法伤能力在辅助门派中是最低的(抓鬼日常没人要的根源之一......?)同时,大唐因为各种强势的属性技能,使得其在技能上有利的总属性点高达295之多!也就是说,同档的耐大唐跟狮驼PK在属性点上应该是占到绝对优势的......结论:我觉得策划还是应该给方寸一个加法伤的技能,不然魔王出来了门派闯关方寸应该没人带了......并且速度上应该要给点照顾,不然同样加点方寸属性差得吓人。四、风袋:风袋提升速度,现在化生寺加敏是很普遍的,一个风袋加的速度效果很明显。


虽然对战方前期清宠略占优势,但随着第9回合法防嘲讽嘲风被打掉后,整个局势被逐渐扳平,然而整体稳健的战斗在第16回合悄然发生巨变。除了武勋值兑换,队长积分也可以兑换相应的阵法残卷,不过队长积分每周只能兑换1次,使用频率相对较低,如有银币需求,一定不要放过这些!家园家具能解燃眉之急在呼应了狂怒后,能够多打出350+的暴击伤害,而6级的奇袭也能加上9%的伤害,这就很变态了,几乎是250点伤害的溢出,总的来说,这只武罗不暴击也能打出接近3000+的原始伤害,那么加上暴击后,瞬间秒人也不是梦想了。游戏勇武第一神兵诞生?这把鬼牙有点秀!也就是一回合内死亡的单位可以连续出手两次,这对于龙宫和魔王等不需要休息就能发挥作用的门派来说无疑有非常大的价值。

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据坊间流传:无阵选四方星官、九曜星官能提高被选中概率。当轮到选双生星官时,这个“土办法”还能行嘛?我们可以看到,开局后,战斗就围绕在双方互相扫对方上,由于玩家方的宝宝均为65级宝宝,所以我们可以看到这是一个69队伍,在伤害上来说,优秀的69队在输出方面是有很大的优势对比于其他队伍的。魔域大小单双化生寺出来了,游戏里很多活动是只能玩家单人带助战参加的,竞技场活动就是一个,那么化生寺带什么助战才会赢呢?(2)超级幻色丹:神奇的灵丹,只要一颗,就可以让非变异宝宝变出不同的色彩。今天的四方星官分享就到此结束了谢谢大家!

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